2009年04月09日

水夏を真冬にやった記憶がよみがえる

ずっと書こうと思って草稿段階で止まっていたものでもつぶしていこうかと。その一つとして、「季節を感じるエロゲー」について。とりあえずデータとして、批評空間のPOVを列挙。作品は上位三つ。

春ゲー → 東鳩2XRated、CLANNAD、さくらシュトラッセ
夏ゲー → AIR、車輪、こんにゃく
秋ゲー → 秋色恋華、秋桜の空に、もしらば
冬ゲー → Kanon、ゆのはな、G線


ぱっと見の数字でいきなり判断が付くとおり、夏冬に比べて春秋は投票数が少ない。加えて上位のゲームを見ていっても夏冬は納得できるが、春秋はそうでもない。たとえば夏は上記の三作品以下、『CROSS CHANNEL』『もしらば』『水夏』『_summer』『ひぐらし』『水月』『ラムネ』と続く。どれにも異存は全く無い。特に『AIR』と『ラムネ』の夏してる感は異常。そういえば『君のぞ』も夏だからこそいい。ひと夏の思い出だからこそ成り立つゲームだし、水月の誕生日を8/27に設定したのは演出として神がかってる。

冬でも四位から下は『ゆきうた』『SNOW』『DMF』『パルフェ』『天いな』『ぱてぃにゃん』『SWAN SONG』『俺つば』と、『DMF』『俺つば』は私が未プレイなものの、やはり異存のあるゲームがない。冬も何より『Kanon』と『ゆのはな』の存在感がとてつもない。有名どころだと『Fate/stay night』も冬だけど、言われてみれば確かに冬だったイメージが強いからすごい。

ここで春を見てみると1〜3位と4位の『DC』はまだ納得できるものの、5、6位の『それ散る』、『はぴねす』にはスタートが春というだけでゲーム内容が春かどうかには首をかしげるし、『はるのあしおと』に至っては季節が完全に冬である(あしおとなんだから……)。人がいかにタイトルだけで投票しているかよくわかる。そこから下は票数そのものが極端に少ない。

秋は、秋色恋華からいって一番秋を感じるのがOPムービーという作品だし、『もしらば』は夏じゃないのかと思ってみたら案の定「夏ゲー」でのPOV登録のほうが多い。これらに比べたら5、6位の『Canvas』のほうがまだしも秋だったイメージがある。個人的には秋といえば『ONE』か『月姫』か『月陽炎』なのだが、どれも順位が低い。いかに秋のイメージが人それぞれか想像がつく。こうして見ると、春に比べても「ザ・秋」と呼べるゲームが不在である。

なぜ春と秋は少ないかと言えば印象付けられるほど特別なイベントが無い、とりわけ学園物でなければかなり難易度が高くなる。春は桜、秋は紅葉のイメージを植えつければ勝ちなのだろうが、実際そうなっているゲームは上述の通り一握りである。特に秋の紅葉は厳しい。『月陽炎』はその点、中秋の名月とススキという印象の付け方でうまかったと思うのだが、案外と登録されてないようで寂しい。あの寂寥感はなかなかだと思う。『月姫』もやはり月の存在が大きいか。

『ONE』は鍵ゲーで秋に当たるのがこれしかないという半ばこじつけだけども。麻雀で季節牌を配布するとき「『Kanon』と『AIR』と『ONE』と『CLANNAD』、どれにする?」という聞き方をするのは俺らだけでいい。


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この記事へのコメント
「一年ゲー」とかいうくくりはないものか、とか。
かにしのやはるおとは上記にあてはめるなら春でもしかたないけど、実質スパンは一年よね、という。
シュガスパといいむすめか(……はカテゴリーが違うか)といい、自分が好きなのにはゲーム内期間が長いやつが多いかもしんないです。
Posted by 紅茶 at 2009年04月10日 12:52
私はAIRを十二月にやってKanonを8月にやった。

秋は確かに四季の中じゃテーマとして扱ったものは少ないですし目立ちませんね。
春の桜と対比させて秋の紅葉というテもありはするのですが、転換点という意味で春が勝ってますしね。
私はOneは冬だと思っていますが。
ただ、秋は一年を通した作品では最も活躍します。
起承転結の転の部分が秋〜冬にかけてですからね。
イベント的にも最も充実していますし。

あと、こういう四季の分類に梅雨がないのが若干不満。
もっとも、梅雨を舞台に選んだ物自体私は未完成の「止まない雨に病みながら」と「ひぐらしのなく頃に」ぐらいしか知りませんが。
Posted by 三毛招き at 2009年04月10日 17:21
>紅茶さん
一年ゲーとなると意外と多いのかもしれませんね。
おっしゃるとおり、かにしのもそうですし、上に挙げたそれ散る、その他CLANNADやとらハシリーズなんかも作中に一年かそれに近い年月がゲーム中で流れますよね。
私も、ゆっくり時間が流れていくゲームは好きですね、大きくとらハの影響ですがw。期間が長いとどうしても恋愛描写が丁寧になりますし、告白後の時間も長くなる傾向がありますから。


>三毛招きさん
上記のコメント返しにも少し重なりますが、確かに一年ゲーだと秋は映えるんですよね。
秋の弱点はイベントがないということであって、イメージが悪いわけではないですから、季節物を無理に織り込む必要が無いものだと逆に有効活用しやすいのかもしれません。
本来なら秋のイベントとして、学園物なら体育祭や文化祭があるはずなんですが、大概のエロゲでは季節無視して開催されますしw

梅雨は確かに見ない。描写が難しいのかなぁ。確かにひぐらしは良かったと思う。

Posted by DG-Law at 2009年04月10日 23:47
郵便局の速達についての記事からここまで来ました。
最寄郵便局活用術、使わせていただきます。ありがとうございます。

秋のイメージが強い作品として「最果てのイマ」を挙げます。
この作品、別に秋らしいイベントがあるわけでもなく、そもそも秋だと明言されていません。
焼き芋食べてたり、長袖を着てる程度です。季節感のある描写は少ないです。

ですが何と言うか、作品のイメージが「秋」そのものでした。
暖かいのに、切なくなるような。
CROSS CHANNELを秋風に作るとこんな感じかな、と思います。
シナリオ担当がC†Cと同じ田中ロミオさんなので、当たり前かもしれませんが。

好き嫌いがはっきり分かれる作品ではありますが、「秋」候補に推したいと思います。
Posted by さる at 2010年03月24日 06:24
郵便局、お役に立てたようで何よりです。


『最果てのイマ』は未プレイなのでなんとも言えませんが、
おっしゃることはわかります。そういう、特にイベントが組んであるわけではないのに
雰囲気がまさにその季節な感じのエロゲって時々ありますよね。
特に春や秋はイベントが少ないので、背景や文章による描写にかかってるところはあります。

その点、やはり『月陽炎』の秋イメージはすごいなぁ、と。
『最イマ』もプレイする気はありますので、楽しみにしておきます。
Posted by DG-Law at 2010年03月24日 13:51