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<title>nix in desertis</title>
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<description>歴史と美術と大相撲と登山と他何か。
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<title>更新連絡用記事</title>
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<description>『絶対に解けない受験世界史４』を書きました！　好評発売中。または，このブログに初めて来た方はこちらへ。

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<dc:creator>dg_law</dc:creator>
<dc:date>2026-09-30T12:00:37+09:00</dc:date>
<dc:subject>introduction</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<span style="background-color:#999999;"></span><a href=https://nix-in-desertis.blog.jp/archives/52502104.html target=_blank><b>『絶対に解けない受験世界史４』</b>を書きました！</a>　好評発売中。または，<a href=http://blog.livedoor.jp/dg_law/archives/52092234.html target=_blank>このブログに初めて来た方はこちらへ。</a><br>
<br>

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<title>滋賀県北部旅行記（2026年7月中旬，長浜・賤ヶ岳・彦根）</title>
<link>https://nix-in-desertis.blog.jp/archives/52527574.html</link>
<description>今年の７月中旬に一泊二日で滋賀県の長浜・賤ヶ岳・彦根を旅行してきたので，その記録を簡潔に残しておく。最初に行ったのが長浜城。この城は彦根城を建てる際に資材が流用されて廃城になっているので，現存しているものは復元であり，中は資料館になっている（しかも史料に...</description>
<dc:creator>dg_law</dc:creator>
<dc:date>2026-09-14T12:00:46+09:00</dc:date>
<dc:subject>Museum</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[今年の７月中旬に一泊二日で滋賀県の長浜・賤ヶ岳・彦根を旅行してきたので，その記録を簡潔に残しておく。最初に行ったのが<a href=https://nagahama-rekihaku.jp/home target=_blank>長浜城</a>。この城は彦根城を建てる際に資材が流用されて廃城になっているので，現存しているものは復元であり，中は資料館になっている（しかも史料に乏しくそれっぽい形の天守閣であるため復元とすら言えないかもしれない）。もっとも長浜城も小谷城を廃城にして資材を流用しているので，リサイクルが激しい。中は入館料500円ならまあ高くも低くもないという内容。料金の半分は最上階からの展望で，これは間違いなく良かった。長浜城は水城であり琵琶湖に直接接している。戦国時代の意味としては琵琶湖の水を引いて堀にでき，かつここを水陸の交わる交通の要衝とする意味があったが，現代では琵琶湖を一望できるスポットに変わった。逆に山の側を見ると伊吹山がそびえている。その向こうは関ヶ原である。<br>
　次に向かったのが<a href=https://www.biwako-visitors.jp/spot/detail/1648/ target=_blank>賤ヶ岳。</a>真夏で低山であるので麓から登るのはバカバカしく，リフトを使って一気に頂上まで進み，その後は山頂から余呉湖へ向かった。山頂から余呉湖へは下り，その帰りが登りになるわけだが，その登りの30分だけでも汗だくになった。やはり真夏に低山ハイクをするものではない。とはいえ，余呉湖まで行ったのは我々だけであったが，山頂の人口自体はかなり多かった。ここも伊吹山や琵琶湖がよく見えて眺望がよい。しかも<b>古戦場としてよく整備されていて，道中にどこでどの武将が陣取っていたかが細かく説明されている。</b>観光地としては非常に満足できる内容で，人気の観光地になるのはわかる。特にTwitterに貼った２枚目の写真は「賤ヶ岳の戦いに勝利した羽柴方の架空の武将が岩に腰をかけて休んでいる」銅像があり，近くにはその設定が語られている銅板があり，これが名文であるのでぜひとも現地で読んでみてほしい。勝利した羽柴方の武将がなぜこんな疲れた表情で休んでいるのか，制作者の込めた思いが伝わるはずである。<br>
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">この土日は滋賀県北部にいて、賤ヶ岳に登っていた。リフトで行程の大部分をすっ飛ばし、獲得標高差400mでも汗だく。意外と晴れて眺めが良く、余呉湖まで行って古戦場の史跡も見られたので満足。 <a href="https://t.co/fPA5YMA1uR">pic.twitter.com/fPA5YMA1uR</a></p>&mdash; DG-Law／稲田義智 (@nix_in_desertis) <a href="https://x.com/nix_in_desertis/status/2076241418352578833?ref_src=twsrc%5Etfw">July 12, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><br>
　この日の宿は賤ヶ岳の麓の<a href=https://www.gennai.jp/ target=_blank>想古亭げんない</a>。明らかに以前はより大規模に経営していたが，人手不足で縮小営業している様子であった。このため３人で１部屋借りたつもりだったのだが，かなり広い離れを全部使ってよいと言われて入ってみると，古民家の一軒家をリノベーションしたものであり，10人くらいは泊まれる広さであった。この離れには宿泊した多くの有名人の色紙が飾ってあり，中には<a href=https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E5%86%85%E5%BB%B6%E4%BB%8B target=_blank>大内延介九段</a>のものもあった。お夕飯のついでに話をいろいろとうかがったところ，宿の歴史はかなり古く，遥か昔は賤ヶ岳の案内をしていて，そこから次第に業態が宿に変わっていった歴史があるとのこと。その名残で現在でも「地元に伝わる賤ヶ岳の戦いの逸話」を語ってくれるサービスがある（有料）。食事は近江牛の関西風すき焼きが非常に良かった。こちらが「関西風のすき焼きだ。関東だと全然食べないんですよね」と話すと，「関東風は牛鍋ですよね」と返ってきて，なるほどすき焼きに対する意識が全く違う。サービスも行き届いている。インターネットは非常に弱いので，女将さんからポケットWi-Fiを借りるとよい。あと非常に重要なこととして，<b>半野良の人懐っこい看板猫が二匹いる。</b><br>
<br>
　翌日は<a href=https://hikonecastle.com/ target=_blank>彦根城</a>観光。全然意識していなかったが，これで国宝の現存天守五つは全て回ったことになった。彦根城が最後というのは，大都市からのアクセスの良さを考えると割と珍しいかもしれない。とはいえ姫路城は行ったのが小学生で記憶が薄れているので，再訪したいところ。ついでに言うと重文七天守は弘前城しか行ったことがなく，ねらって回っていないだけに著しく偏っている。閑話休題，国宝なだけあって規模は大きくないが立派な城で，<b>長浜城や佐和山城等の周囲の廃城や廃寺の資材をかき集めて作ったサイボーグ城なのは面白い。</b>近江が戦国時代の中心地の一つで，勢力が変わる度に城が造営されては破却されてきたという歴史を象徴しているようであり，にもかかわらず五つしかいない現存天守として生き残ったのは数奇な運命を辿ったと言えよう。作りや装飾が簡素で質実剛健，井伊家の家風を感じた。よくここにひこにゃんというゆるキャラが生まれたものだ。しかし，そう思ってから改めてひこにゃんを見るとシンプルなデザインであり，よく彦根城に似合っているのかもしれない。<br>
　彦根城は天守閣が国宝なので博物館が分離しており，天守閣は純粋な展望台である。眺望は長浜城に分があった。博物館は井伊家の歴史がよくわかる展示で，質実剛健とは言っても，音楽と能にはかなり関心が高い当主がいて，その展示は充実している。また，こういう博物館あるあるだが，井伊直弼は全力で擁護していた。<br>
<br>
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">本日は彦根観光。これで国宝の現存天守コンプリートになった。長浜城や佐和山城等の周囲の廃城や廃寺の資材をかき集めて作ったサイボーグ城なのは面白い。作りや装飾が簡素で井伊家の家風を感じる。よくここにひこにゃんが生まれたな。 <a href="https://t.co/c36605iAUU">pic.twitter.com/c36605iAUU</a></p>&mdash; DG-Law／稲田義智 (@nix_in_desertis) <a href="https://x.com/nix_in_desertis/status/2076244525509664897?ref_src=twsrc%5Etfw">July 12, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
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<item rdf:about="https://nix-in-desertis.blog.jp/archives/52527707.html">
<title>『魔法少女まどか☆マギカ　ワルプルギスの廻天』感想</title>
<link>https://nix-in-desertis.blog.jp/archives/52527707.html</link>
<description>ネタバレ解禁期間に入ったが，一応ネタバレ改行をしておく。


</description>
<dc:creator>dg_law</dc:creator>
<dc:date>2026-09-12T13:45:54+09:00</dc:date>
<dc:subject>movie</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[ネタバレ解禁期間に入ったが，一応ネタバレ改行をしておく。<br>
<br>
<br>

<a href="https://nix-in-desertis.blog.jp/archives/52527707.html">続きを読む</a>
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<item rdf:about="https://nix-in-desertis.blog.jp/archives/52526887.html">
<title>ニコ動・YouTubeの動画紹介　2026.8月上旬～2026.8月下旬</title>
<link>https://nix-in-desertis.blog.jp/archives/52526887.html</link>
<description>琴葉茜と結月ゆかりとsteamでも発売されたスイカゲーム【スイカゲーム ぷらねっと】

スイカゲームの新作が出ていた。けっこうゲーム性が変わっていてこれも面白そう。

東北きりたんとビー玉コースターを作るゲーム【ビー玉コロコロ大作戦】

意外とあまり見ないピタゴラス...</description>
<dc:creator>dg_law</dc:creator>
<dc:date>2026-09-10T12:00:16+09:00</dc:date>
<dc:subject></dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<iframe width="312" height="176" src="https://ext.nicovideo.jp/thumb/sm46669219" scrolling="no" style="border:solid 1px #ccc;" frameborder="0"><a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm46669219">琴葉茜と結月ゆかりとsteamでも発売されたスイカゲーム【スイカゲーム ぷらねっと】</a></iframe><br>
<br>
スイカゲームの新作が出ていた。けっこうゲーム性が変わっていてこれも面白そう。<br>
<br>
<iframe width="312" height="176" src="https://ext.nicovideo.jp/thumb/sm46741769" scrolling="no" style="border:solid 1px #ccc;" frameborder="0"><a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm46741769">東北きりたんとビー玉コースターを作るゲーム【ビー玉コロコロ大作戦】</a></iframe><br>
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意外とあまり見ないピタゴラスイッチを作るゲーム。まだゲームがシンプルなので，もっとギミックがあると面白そう。<br>
<br>
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/vb4uvKEp7Jk?si=hEY9ZPck9lrW1W-e" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe><br>
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今年のRTA in Japan夏の代わりの「RTAちゃんの夏休み」で公開されたドラクエ７RのRTA。Rになって非常にスピーディーに。<br>
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<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/hHU8-ZeJFZk?si=2FQBpqg1rLP9p0iq" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe><br>
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利害と忠誠心が希薄化しつつある現在，意外と民衆と政党をつなぐものは「推し活」ではないか，という指摘。面白い。<br>
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<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/YducYvDY17M?si=UFz7vARE6FN0cfVD" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe><br>
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２年前にあったオンラインのワークショップ。『天幕のジャードゥーガル』の原作者トマトスープ先生と公式コラム担当の谷川春菜さんが参加されている。けっこう作劇上の，今アニメでやっている辺りの裏話が聞けて面白い。<br>
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<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/_9NWfZOVqu8?si=tKp-ndpa6Y7STrhm" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe><br>
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この二人はまだつながりあるんだなと思ってみていたら，相撲の国際化のためにばっちり連携していた。昔話よりもその辺の話の方が面白かったかも。<br>
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<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/n-zFMyA3l6E?si=D96TyNC-i_axvtE0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe><br>
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いろいろな裏話が出てきて面白かった。特にダニエル・ギルが登場したあたりは，SASUKEファンなら必見。<br>
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<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/6zBESfy-EqQ?si=m_SHx2iLLP7QMJVC" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe><br>
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ブラキオレイドスで全ボス挑戦。最強のエンカウントモンスターなだけあって基本的な殴り合いならほぼ負けないが，FF6は特殊な環境のボスが多いので，そうした搦手に弱いという結果に。しかし意外と健闘していた。やっぱりFF6の恐竜強いな。<br>
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<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/bShrPRmH8D8?si=FCC93ly1QZDjp9zW" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe><br>
<br>
さとこさん。エロゲソングを歌う貴重なYouTuberを見つけた。
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<item rdf:about="https://nix-in-desertis.blog.jp/archives/52527573.html">
<title>2026年7月上中旬に行った美術館・博物館（明治の洋館，真言宗）</title>
<link>https://nix-in-desertis.blog.jp/archives/52527573.html</link>
<description>　江戸東京博物館の明治の洋館展。擬洋風建築に始まり辰野金吾や片山東熊に終わる歴史を追う。迷走しながら導入しただけにバリエーション豊富な建築物が楽しめ，後世の建築史家の分類の苦労が紹介されているのも良い。日本人の側がよくわからないまま摂取している一方，教え...</description>
<dc:creator>dg_law</dc:creator>
<dc:date>2026-09-07T19:15:40+09:00</dc:date>
<dc:subject>Museum</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[　<a href=https://www.edo-tokyo-museum.or.jp/s-exhibition/western-style-architecture/ target=_blank>江戸東京博物館の明治の洋館展。</a>擬洋風建築に始まり辰野金吾や片山東熊に終わる歴史を追う。迷走しながら導入しただけにバリエーション豊富な建築物が楽しめ，後世の建築史家の分類の苦労が紹介されているのも良い。日本人の側がよくわからないまま摂取している一方，教える欧米人の側も教員が少数に限られているので，どうしても情報が偏ってしまう。とりわけ<b>ジョサイア・コンドルが日本で建てた多くの洋館にベランダがあり，その弟子たちが「洋館にはベランダをつけないといけないんだ！」と学習した後，留学してベランダはコンドルの趣味に過ぎなかったことが発覚するのがこの企画展のハイライト。</b>コンドル先生……そのコンドル先生でもベランダをつけられなかったニコライ堂，実はすごいのでは。いかにコンドル先生でも教会建築には流石に我を通せなかったか。<br>
　また，解説が「これはネオ・バロックらしくない」等の正直な批評で面白かった。絵画作品の展覧会でも，自前の所蔵物ならこれくらい正直に批評してもいいのではないか。展示物では鹿鳴館の残骸がレアだったか。残していそうなものではあるが，実物を見ると本当に残しておいたんだという感謝の気持ちが芽生えた。いや，建ったまま残しておいてくれれば一番良かったのではあるが。<br>
　ついでに常設展も見ていった。江戸東京博物館は長く休館しており，2026年３月末にリニューアルオープンしたばかりである。私はリニューアル後は初めて，というより常設展が十数年振りであったので新鮮に楽しめた。概ね江戸開府から現代までの都市史，住民の生活史を追う。20世紀末まで来ると自分の同時代史になり，ガラケーや当時流行していたもの等もあって懐かしい。また，わずかながら伊豆諸島や被差別部落，関東大震災時の流言飛語の展示もあり，わずかではあれそれらから逃げなかった点は評価したい。<br>
　なお，企画展は空いていたが，常設展は家族連れや老夫婦，若いカップル等で非常に混んでいた（デートスポットとして有名なのか若いカップルは思っていたよりもかなり多かった）。確かに体験型なので多人数で行った方が楽しい展示だと思う。あの人口密度の高さ自体が江戸や東京をよく表現しているという点で，観客もまた展示物という意味合いもありそうである。<br>
　<br>
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">江戸東京博物館の明治の洋館展。擬洋風建築に始まり辰野金吾や片山東熊に終わる歴史を追う。迷走しながら導入しただけにバリエーション豊富な建築物が楽しめる。解説が「これはネオ・バロックらしくない」等の正直な批評で面白かった。展示物では鹿鳴館の残骸がレアだったか。 <a href="https://t.co/BOSAzi1FyW">pic.twitter.com/BOSAzi1FyW</a></p>&mdash; DG-Law／稲田義智 (@nix_in_desertis) <a href="https://x.com/nix_in_desertis/status/2078442367171129817?ref_src=twsrc%5Etfw">July 18, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><br>
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　<a href=https://www.tnm.jp/modules/r_free_page/index.php?id=2760 target=_blank>東博の真言宗展。</a>2024年の空海生誕1250周年記念事業だそうなので，２・３年ずれてしまったのはそれだけ準備が大変だったということだろうか。日本全国の寺が総力を結集して寺宝を貸し出してくれたので，端から端まで国宝か重文であり，東博の平成館を借りた真言宗のパーティー会場のようなことになっていた。長く信仰の場で用いられていたものが多いだけに（秘仏だったものもあるにせよ），昔の人はこの細かい細工をよく作ったものだというよりも，よく長い間この細かい細工が折れずに残っていたものだという感慨が先立った。密教らしく謎の如来が大量に出てくるのが面白い。<br>
　また，『信貴山縁起絵巻』の１巻（飛び倉の巻）が展示されていた。東方好きとしてはやはり『東方星蓮船』の元ネタを拝めて幸せな気持ちになった。同時期の奈良博で『信貴山縁起絵巻』の３巻（命蓮の姉が登場する巻）が展示されていたのでそちらも見に行ったのだが，これは偶然の産物で示し合わせたわけではないらしい。<br>
<br>
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">東博の真言宗展。空海生誕1250周年記念事業。端から端まで国宝か重文。この細かい細工を作ったものだというよりも、よく折れずに残っていたものだという感慨が先立った。密教らしく謎の如来が大量に出てくるのが面白い。また、『信貴山縁起絵巻』が展示されているので東方好きは行った方がいい。 <a href="https://t.co/8DF94BkPHb">pic.twitter.com/8DF94BkPHb</a></p>&mdash; DG-Law／稲田義智 (@nix_in_desertis) <a href="https://x.com/nix_in_desertis/status/2078759827837534301?ref_src=twsrc%5Etfw">July 19, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script> <script src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
]]>
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</item>
<item rdf:about="https://nix-in-desertis.blog.jp/archives/52527572.html">
<title>2026年5月後半～６月に行った美術館・博物館（加賀前田家，ワイエス，ベル・エポックのカフェ）</title>
<link>https://nix-in-desertis.blog.jp/archives/52527572.html</link>
<description>気づくと美術館の記録をかなりサボっていた。今日から４ヶ月分を順次書いていく。

　東博の加賀前田家展。幼少期に富山県にいた人間としては加賀百万石と言われると半分は越中だと条件反射で補足したくなるものだが，ともあれ莫大な収入で築いた文化的遺産は目を見張るもの...</description>
<dc:creator>dg_law</dc:creator>
<dc:date>2026-09-06T18:14:50+09:00</dc:date>
<dc:subject>Museum</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[気づくと美術館の記録をかなりサボっていた。今日から４ヶ月分を順次書いていく。<br>
<br>
　<a hef=https://www.tnm.jp/modules/r_free_page/index.php?id=2740 target=_blank>東博の加賀前田家展。</a>幼少期に富山県にいた人間としては加賀百万石と言われると半分は越中だと条件反射で補足したくなるものだが，ともあれ莫大な収入で築いた文化的遺産は目を見張るものがある。前評判通り，前田綱紀から昭和のご当主まで連綿と続くコレクター魂が前面に出た展示であった。「天下の書府」と呼ばれただけのことはあり書籍関係は特に充実していたが，その中では東寺百合文書が傑出していて，収蔵する箱を寄贈したのが前田家で，その見返りに書写の権利を得ていたというのは知らなかった。また，戦前のうちに法人化して戦後の混乱の散逸を防いでいたのは先見の明がある。また戦後も書物の収集を続けており，コナン・ドイル書簡やラフマニノフ楽譜といったものの展示があって，これらも珍しく良いものを見た。<br>
　その豪華なコレクションは前田家当主の持ち物（武具や茶道具）や書物に偏っていて，<b>持っていないはずがない九谷焼や輪島塗，加賀友禅といった石川県の伝統工芸はあまり展示されていなかった。</b>単に相対的に展示する価値がないと判断された可能性もある。一方で，<a href=https://nix-in-desertis.blog.jp/archives/52518696.html target=_blank>昨年の秋に金沢観光をした際に</a>，地元の博物館や城は戦国大名や藩主を英雄化し顕彰する施設になりがちなところ，金沢城も石川県立博物館もそうした雰囲気が薄いことに驚いたものだった。石川県には前田家と付かず離れずの態度を取るという謎の伝統が根付いているのかもしれない。また金沢には行く機会があると思われるので，そこに留意して観光してみたい。<br>
<br>
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">午後に言った加賀前田家展。前評判通り、前田綱紀から昭和のご当主まで連綿と続くコレクター魂がすごい。書籍関係だと百合文書の箱を寄贈したのが前田家だったのは知らなかった。戦前のうちに法人化して戦後の混乱の散逸を防いでいたのは先見の明がある。 <a href="https://t.co/hWjuNLdduT">pic.twitter.com/hWjuNLdduT</a></p>&mdash; DG-Law／稲田義智 (@nix_in_desertis) <a href="https://x.com/nix_in_desertis/status/2055997229450850552?ref_src=twsrc%5Etfw">May 17, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><br>
<br>
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　<a href=https://www.tobikan.jp/exhibition/2026_wyeth.html target=_blank>東京都美術館のアンドリュー・ワイエス展。</a>20世紀のアメリカ東海岸の田舎を描いた国民的画家で，<b>街角を描いたエドワード・ホッパーとは対照的ながら，共通して風景に明暗あるのが面白い。</b>孤独さ漂う影もまたアメリカの情景なのだろう。 企画展の紹介ページにもある通り20世紀のアメリカ絵画というと抽象絵画だったりポップ・アートだったりと前衛的なイメージが強いが，アンドリュー・ワイエスやエドワード・ホッパーというような具象画の天才もいるので層が厚い。彼らが生前からちゃんと評価されているのも良い。<br>
　一方で，アンドリュー・ワイエスは「何気ない日常の中の，ふと記憶に残る風景」の切り取り方が抜群に上手く，デジャヴュにも襲われるような，写真的な画面で印象に残る。マジックリアリズムと評価されることがあるのも理解できるし，ホラー映画のようでもある。その意味ではきちんと20世紀の絵画らしさもある。この展覧会で改めて好きになった。<br>
　ついでにこの時のレストラン「サロン」で実施されていた企画展コラボメニューが非常に良かった。「サロン」は毎回企画展コラボメニューを作るのが上手いのだが，これまで特に印象に残っているのは今回のアンドリュー・ワイエス展と<a href=https://nix-in-desertis.blog.jp/archives/52504115.html target=_blank>2024年のキリコ展</a>，次いで<a href=https://nix-in-desertis.blog.jp/archives/52523241.html target=_blank>今年の年初のスウェーデン絵画展</a>である。企画展で展示されている作品を模していたり，画家の好物が入っていたりと創意工夫が巧みで，今後にも期待が持てる。<br>
<br>
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">TLではあまり行っている人がいないアンドリュー・ワイエス展。アメリカ東海岸の田舎を描いた国民的画家で、街角を描いたエドワード・ホッパーとは対照的ながら、共通して風景に明暗あるのが面白い。孤独さ漂う影もまたアメリカの情景なのだろう。 <a href="https://t.co/zjv32oTp25">pic.twitter.com/zjv32oTp25</a></p>&mdash; DG-Law／稲田義智 (@nix_in_desertis) <a href="https://x.com/nix_in_desertis/status/2057082070363676691?ref_src=twsrc%5Etfw">May 20, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><br>
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　<a href=https://mimt.jp/ex_sp/cafe/ target=_blank>三菱一号館のカフェに集う芸術家展。</a>ありそうでなかったコンセプトである。大きく分けると展示内容は３つ。まず19世紀後半から20世紀初頭，いわゆるベルエポック期の画家をカフェやキャバレーという交流の場という観点から追ったもの。次にそれらが題材となった絵，そしてカフェやキャバレーを彩ったロートレックらのポスターである。三つ合わせて眺めていくと，文化人がカフェに集まる文化はモンマルトルの丘から始まり，それがバルセロナで模倣され，一次大戦後にピカソとともにパリに戻っていく……ただし今度はモンパルナスに，という流れが自然と追える展示になっている。テーマがしっかりしていて，伏線が回収されたかのような満足感があった。<br>
　作品を一つだけ挙げるならホームページの冒頭にも使われているラモン・カザスの《マドレーヌ》で，ラモン・カザスはカタルーニャ出身でフランスではなく，日本ではそれほど有名な画家ではないが（私も今回初めて知った），確かにベル・エポックのカフェと言われて思い浮かぶ情景はこれである。見事な作品選択であると思う。<br>
　もう一つ作品を挙げるとするとテオフィル・アレクサンドル・スタンランの《シャ・ノワール巡業公演》で，西洋美術史ファンなら見たことがあるあの黒猫のポスターである。モンマルトルにあった代表的なカフェが「シャ・ノワール（黒猫）」，それを模したバルセロナのカフェも「四匹の猫」であるためベル・エポックのカフェ文化にとって黒猫は欠かすことのできない存在であった。<strike>私が実家が飼っていた黒猫の方がかわいい。</strike>本展ではこれを用いて，館内に黒猫が闊歩する演出があった。五匹見つけたが，途中で気づいたので見落としがけっこうありそう（すでにTwitterで入口近くにいたものを見落としているという指摘を受けている）。こういう遊びも含めて満足度の高い展覧会だったと言えよう。<br>
　あと，そういえば常設展は今回は陶磁器ではなく，印象派とルドンであった。常設展の部屋が小さいだけで所蔵品はあるという状態なので，今後は企画展ごとに展示替えするのかもしれない。ついでに最後に自分のブログなので少しだけ自分語りをしておくと，人生で唯一行ったことがあるキャバレーがクレイジーホースで……と書いたところで<a href=https://nix-in-desertis.blog.jp/archives/52440858.html target=_blank>昔同じ話題を出したことがあったことを思い出した。</a>返す返すも，もう少し人生経験を積んでからああいうところに行くべきだったなとは思う。<br>
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<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">三菱一号館美術館のカフェに集う芸術家展。良いものが見れて、勉強になって、遊びがあって面白かった。19世紀後半から20世紀初頭、いわゆるベルエポック期の画家をカフェやキャバレーという交流の場から追う。それらが題材となった絵やそれらを彩ったポスターが展示の中心。 <a href="https://t.co/62PygWa20n">pic.twitter.com/62PygWa20n</a></p>&mdash; DG-Law／稲田義智 (@nix_in_desertis) <a href="https://x.com/nix_in_desertis/status/2068286210888601898?ref_src=twsrc%5Etfw">June 20, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
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</item>
<item rdf:about="https://nix-in-desertis.blog.jp/archives/52527164.html">
<title>慶應大・経済学部・世界史のグラフ問題のある特徴について</title>
<link>https://nix-in-desertis.blog.jp/archives/52527164.html</link>
<description>　本ブログは進学校の高校・塾・予備校との競合を避けていて，受験生に直接役立つような受験テクニックの紹介は基本的に行っていない。しかし，これはまだインターネット上で見かけなかった受験テクニックであるので，指導者向けに紹介しておく。無論の事ながら，このテクニ...</description>
<dc:creator>dg_law</dc:creator>
<dc:date>2026-08-28T12:00:50+09:00</dc:date>
<dc:subject>history</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[　本ブログは進学校の高校・塾・予備校との競合を避けていて，受験生に直接役立つような受験テクニックの紹介は基本的に行っていない。しかし，これはまだインターネット上で見かけなかった受験テクニックであるので，指導者向けに紹介しておく。無論の事ながら，このテクニックはこのブログを見かけた各自が自由に受験生に紹介してかまわない。私が第一発見者ではない可能性も捨てきれない。<strike>そもそもそこまで有用なテクニックでもない。</strike><br>
　慶應義塾大・経済学部の世界史では，グラフ問題が頻出である。とりわけ経済的な指標を縦軸に，年代を横軸とした上で年代を伏せ，グラフ５年または10年おきに区切り，折れ線の形を見て年代を特定させるタイプの問題が多く，経済学部を特徴づけるものになっている。たとえば2026年で出題されたものは以下の通り。<br>
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問13　下線部Cに関連して，次の第１図は，ヘトナム戦争の時期を含む40年間におけるアメリカからイランの武器輸入額とドル建ての金価格の椎移を示したものである。図の横軸の１～４は，10年ごとの区分である。以下の①・②に答えなさい。<br>
<br>
<img src="https://livedoor.blogimg.jp/dg_law/imgs/5/d/5d9d1cce.png" width="580" height="512" border="0" alt="2026慶應大・経済学部・年代グラフ" hspace="5" class="pict"  /><br /><br>
 <br>
①　第１図中の２の時期にドル建ての金価格か大きく変動しはじめる理由について，当時の国際通貨体制の変化に触れつつ，〔解答用紙B〕の所定の欄の範囲内で説明しなさい。<br>
<br>
②　下のa～dの出来事が起きた時期を，第１図の１～４の中からそれそれ選びなさい。ただし，a～dの出来事がきた時期が１の時期より前の場合は０を，４の時期より後ろの場合は５を選びなさい。（重複使用不可）<br>
<br>
a．イラン＝イラク戦争が停戦となった。<br>
b．首相となったモサデグ（モサッデグ）のもとで，イランの石油産業が国有化された。<br>
c．第一次石油危機が起こった。<br>
d．ホメイニが帰国して，イラン＝イスラーム共和国が成立した。<br>
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------<br>
<br>
解法としては，①はブレトン＝ウッズ体制と1971年にニクソン大統領が発表したドル＝ショックについて説明すればよい。②はグラフを見て，イランの武器輸入額が激減した年が1979年か1980年のいずれかであり，またドル建て金価格の変化が始まる年が1971年か72年である。したがって１の時期が1955-64年・２が1965-74年・３が1975-84年・４の時期が1985-94年か，最初の年が1956年で最後の年が1995年のいずれか，という二択までは特定できる。そのいずれにせよ，a～dの出来事の年を当てはめると，aが1988年なので４，bは1951年なので０，cは1973年なので２，dは1979年なので３となり，これでいずれも正解である。なお，元データに当たってみると最初の年は1955年が正しく，1956年ではなかった。<br>
　このようにグラフの形から年代を特定するのが肝要になる問題であり，後述するように大概の年はそれほど困らない。しかし，たまに困った問題が出る。とりわけ2026年の問題で言うところの②のような問題で，年代の特定を１年間違えていると誤答になってしまうような出来事がa～dに潜んでいることがあるため，できればグラフの年代は１年単位まできっちりと特定できた方がよい。<br>
　そこで，これに役立つ何か上手い受験テクニックはないものかと思い，2007-26年の20年分の慶應義塾大・経済学部の入試問題に出ている「横軸の年代が伏されたグラフ問題」を見直して，使われている経済指標と開始年を整理してみた。それが以下の表である。例によってライブドアブログはグラフを貼れないので，<a href=https://dg-law.hatenablog.com/entry/2026/08/28/223448 target=_blank>文字データははてなブログに貼っておく。</a><br>
<br>
<img src="https://livedoor.blogimg.jp/dg_law/imgs/4/f/4fae3d35.png" width="720" height="551" border="0" alt="慶大・経済学部・年代当てグラフのリスト" hspace="5" class="pict"  /><br /><br>
<br>
　これを見て気付くことがいくつかある。まず，<b>この種のグラフ問題は実は過去20年で11年（12回）しか出題されていない。</b>2015-19年は一度も出ておらず，空白の五年間が存在する。一方，2022年以降の五年間は必ず出題されており，これがこの種のグラフ問題が絶対に出るという先入観の原因になっていそうだ。また，例外なくアメリカの経済統計が含まれている。そういう印象は受験世界史に携わる人なら誰しもが持っていると思うが，改めて一覧にすると例外なしとは，壮観である。しかも，<span style="color: #FF0000;">1971年ドル＝ショック（表中の赤字）</span>または<span style="color: #00CC00;">同年のアメリカの貿易赤字転落（緑字）</span>，または<span style="color: #0000FF;">アメリカが1997年のアジア通貨危機の被害を“受けなかった”こと（青字）</span>を用いた問題が計９つある。20世紀後半以降の指標は全てこの３種類のいずれかであるから，頻出３指標と名付けていいだろう。<br>
　区切り方も特徴がある。2014年以前は５年区切りの問題が多かったのに対し，2020年に復活して以降は10年区切りの問題が増えた。グラフがよりロングスパンになり，より広めの年代が問われるようになったと言える。<br>
　ここまで挙げた特徴はすでによく知られているものばかりであって，特に新奇性は無い。ここで最後に，グラフの開始年に注目したい。<b>12のグラフのうち，５の倍数年で始まっているものが８つある。</b>塗りつぶしたセルが該当する。これはそこそこ強い法則性で，作問者が意図的に5n年にしていることは明白である。しかし，私がググってみたりGeminiに聞いてみたり，参考書を読んでみた範囲では，指摘しているものが見当たらなかった。しかし，このテクニックが見つけられていないまたは広まっていない理由も，ここまでの分析から見えてくる。頻出の３つの指標だけで年代がほぼ特定できてしまうグラフが多すぎるし，１年程度のずれならほとんどの問題で困らないためである。<br>
　一方，<b>１年単位での完全確定が必要であるなら，最初の年を5n年で仮置きしてみる価値は十分にある。</b>たとえば2026年のグラフは，金ドル兌換停止が1971年であることを知っていても，イラン革命が1979年と知っていても，最初の年が1955年か56年かは確定できない。ここで「1955年である確率の方が高い」と知っていると，万が一a～dに１年違いで答えが変わる出来事があったとしても，多少は気が楽になるだろう。また，頻出の３つの指標以外が出題されたなら，もう少し活用方法がある。直近20年間で頻出３指標以外が出題された３つのグラフでは，そのうち5nではないのは2023年度の１つのみで，他の２つはきっちりと5n年である。約67％の確率で１年単位のずれも許さず年代を確定できるなら有用だろう。　<br>
　以上の知見が受験指導の足しになれば幸いである。なお，日本史にも同種の出題があるが，私は未調査であるから，どなたか調べてもらえると助かる。
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</item>
<item rdf:about="https://nix-in-desertis.blog.jp/archives/52524451.html">
<title>登山記録51（祖母山・御前山）</title>
<link>https://nix-in-desertis.blog.jp/archives/52524451.html</link>
<description>No.135　祖母山
〔標高〕1756m
〔標高差〕約650m（北谷登山口から）
〔獲得標高差〕約820m
〔百名山認定〕百名山
〔ヤマノススメ〕ー
〔県のグレーディング〕ー
〔私的な難易度と感想〕2B+
　自分にとっての九州本土としては最後の百名山である。九重連山や阿蘇山に比べると...</description>
<dc:creator>dg_law</dc:creator>
<dc:date>2026-08-23T12:00:26+09:00</dc:date>
<dc:subject>trekking_archives</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<a href=https://takachiho-kanko.info/sightseeing/26/ target=_blank>No.135　祖母山</a><br>
〔標高〕1756m<br>
〔標高差〕約650m（北谷登山口から）<br>
〔獲得標高差〕約820m<br>
〔百名山認定〕百名山<br>
〔ヤマノススメ〕ー<br>
〔県のグレーディング〕ー<br>
〔私的な難易度と感想〕<b>2B+</b><br>
　自分にとっての九州本土としては最後の百名山である。九重連山や阿蘇山に比べると地味な印象の山で，ほぼ印象通りであった。とはいえ，九重連山と阿蘇山が火山であるのに対し祖母山は非火山であり，それで標高が1700mを超えているのは九州北部では珍しい。宮崎県の最高峰でもある。<br>
　高千穂峡を形成した一因となった岩石の供給源となったことを考えると地質的な特徴は強調されるべきだろう。豊玉姫を祀る山であり日本神話の故郷という意味合いも兼ねて百名山に選定されたと考えると，これだけ地味な山容でも納得はできる。山頂からは阿蘇山と九重連山が綺麗に見え，三座の近さを実感できる。<br>
　難易度は九重連山に比べると難しい。北や登山口から南側，風穴を通って行く道はCに近いBでB+というところではないか。北側の道は少し易しくてB-くらい。技術に自信がない，または初心者は素直に北側をピストンしてもいいかもしれない。ただし，南側はいくつかの小規模な渡渉があり，風穴もあって，中腹は巨岩がごろごろと転がっていて登山道が面白い。2026年のGWに行ったが，ちょうどアケボノツツジが美しかったことも付記しておこう。一方，北側は大分県・宮崎県・熊本県の三県境があったくらいで，それほど見どころがない。<br>
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<script src="https://yamap.com/widget.js"></script><br>
<blockquote data-yamap-widget data-source="activities/47916610" data-mode="photo" data-width="100%"><br>
  <a href="https://yamap.com/activities/47916610">祖母山</a> / <a href="https://yamap.com/users/2295912">稲田義智</a>さんの<a href="https://yamap.com/mountains/5">祖母山</a>の活動データ | <a href="https://yamap.com">YAMAP / ヤマップ</a><br>
</blockquote><br>
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<a href=https://nhc.matrix.jp/tokyo100/m039/ target=_blank>No.136　御前山</a><br>
〔標高〕1405m<br>
〔標高差〕約870m（奥多摩湖から）<br>
〔獲得標高差〕約1320m<br>
〔百名山認定〕ー<br>
〔ヤマノススメ〕ー<br>
〔県のグレーディング〕ー<br>
〔私的な難易度と感想〕<b>3A+</b><br>
　2026年5月末，暑くなってきたのでこの春の奥多摩は最後だろうということで，比較的標高が高い御前山へ。奥多摩湖から登って，鋸山を経由して奥多摩駅に帰った。獲得標高差が1300m超あり，適当に組んだにしてはタフなコース設定となった。<br>
　しかし，やはりすでに暑く，スタート地点の奥多摩湖が涼やかだったのと，御前山の山頂付近は流石に標高と風で涼しかったのを例外とすると，非常に暑かった。５月なのに地表の最高気温が30度もあれば，標高が1000mあっても24度くらいにしかならない。<br>
　奥多摩湖から御前山は，サス沢山からの奥多摩湖の眺望と，御前山の山頂からの富士山の眺望があり（私が登った時は見えなかったが），ブナ林でそれなりに魅力がある反面，道が（奥多摩にしては）非常に厳しい急登で登りにくい。御前山から鋸山への道は反転して傾斜は厳しくないが眺望がなく，杉の樹林帯で面白みに欠ける。鋸山から奥多摩駅への道はひたすらに長く，たまに生えている小紫陽花だけが救いであった。トータルで言ってこの縦走路はお勧めしない。そもそも御前山自体が他の奥多摩の山に比べると魅力に欠ける山であるように思えた。<br>
　スタート地点の奥多摩湖は東京都の渇水が話題となっていた時期であったため水位が著しく低下しており，初めて見る光景であった。また下山後に『上伊那ぼたん』の聖地巡礼として氷川渓谷に寄ったところ，偶然出会った猫がアニメにも出てきて驚いた（しかも氷川渓谷が場面になる回の放映がちょうど行った週であった）。そっちの方で記憶に残ることになった登山となった。<br>
<br>
<script src="https://yamap.com/widget.js"></script><br>
<blockquote data-yamap-widget data-source="activities/48740991" data-mode="photo" data-width="100%"><br>
  <a href="https://yamap.com/activities/48740991">奥多摩湖から御前山・鋸山から奥多摩駅へ</a> / <a href="https://yamap.com/users/2295912">稲田義智</a>さんの<a href="https://yamap.com/mountains/3629">指沢山（サス沢山）</a>・<a href="https://yamap.com/mountains/1574">愛宕山</a>・<a href="https://yamap.com/mountains/31">御前山</a>の活動データ | <a href="https://yamap.com">YAMAP / ヤマップ</a><br>
</blockquote>
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</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://nix-in-desertis.blog.jp/archives/52526771.html">
<title>ニコ動・YouTubeの動画紹介　2026.6月中旬～2026.7月下旬</title>
<link>https://nix-in-desertis.blog.jp/archives/52526771.html</link>
<description>

投稿前から話題になっていたTHE FIRST TAKEのHOT LIMIT。タイミングが良く，ちょうどこの日くらいから暑くなったのが神がかっていた。




注目度の高い将棋界と将棋AI界のトップ対談。PC自作したりバイブコーディングしたりしている藤井六冠なので将棋AIにも詳しく，上手...</description>
<dc:creator>dg_law</dc:creator>
<dc:date>2026-08-22T12:00:35+09:00</dc:date>
<dc:subject></dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Lz24PqZkF2s?si=jknyjQwjMwe_b1eq" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe><br>
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投稿前から話題になっていたTHE FIRST TAKEのHOT LIMIT。タイミングが良く，ちょうどこの日くらいから暑くなったのが神がかっていた。<br>
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<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/dG9oRZDEhUw?si=1xfwZTaOK8SjQn50" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe><br>
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/AMy0iPSTXz8?si=4qKehDA-qYKifjLQ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe><br>
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注目度の高い将棋界と将棋AI界のトップ対談。PC自作したりバイブコーディングしたりしている藤井六冠なので将棋AIにも詳しく，上手く会話が噛み合っている。藤井六冠がたややんチャンネルを視聴していることがわかったので笑った。まあどう考えても見てるよね。藤井六冠が延々と黙々と詰将棋を解いている放送，本当にやったらめちゃくちゃ受けると思う。将棋AIの最終的な弱点が序盤・中盤・終盤の区別がつかないことという話が出ており，藤井六冠もぱっと対策を出せておらず，ここに限ればまだ当面は人類のアナログ判断の方に分がありそう。<br>
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<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/5iY4jvOaeZg?si=zYuRCiqm-7e9BEEP" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe><br>
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意外と難しそうな金落ち。水匠５で測ったところ，銀落ちは約-400，金落ちは約-500，角落ちは約-650，香落ちが-150くらい。銀落ちとさほど差がないはずだが，攻め手がなくなるよりも守り手がなくなる方が人類の思考にはダメージが大きそう。<br>
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<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/k87b0uP_4tI?si=hcj7qrYcSiGF7-AV" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe><br>
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最近はいろいろな部屋が技術論をYouTubeに投稿していて大変楽しい。<br>
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<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/PhQppfHVovY?si=TLHHd4e8KaMUSvJz" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe><br>
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良い企画。上手い人は落ち方も華麗。<br>
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有名どころからマイナーな方まで，多くの学術系・特化型VTuberの紹介動画になっている。ゾンビ先生お誕生日おめでとうございます。<br>
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<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/HRm9Z1bgUVU?si=Zcmjx3nWYVhKnQkP" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe><br>
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/azxyUy7t_gw?si=ex4onN0ADcki8TjU" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe><br>
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とうとうロンドン・ナショナル・ギャラリーとコラボしていて儒烏風亭らでんがますますすごい存在になっていく。<br>
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<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/VhvvYprQDJU?si=Y_ipof9xHUeYcj9u" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe><br>
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ネオエクスデス含めて全部楽勝。しかし，オメガは物理攻撃が当たらないので相性が悪かった。<br>
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<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/4i6lKI2wwWE?si=jw1x5tLyrJxGghPJ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe><br>
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オメガの場合，波動砲が割合ダメージなのでオメガがボスに対して有利すぎた。<br>
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<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/D0AQ8yPv_-o?si=sdISw7bRYzuHbI9F" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe><br>
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神竜とオメガでも負ける相手。神竜は防御面がオメガより緩いのでそれなりに多い。水晶竜との相性が悪いのは意外だった。ゾンビはボス耐性を貫通するのは知らなかった。
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</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="https://nix-in-desertis.blog.jp/archives/52526477.html">
<title>2026年名古屋場所の感想</title>
<link>https://nix-in-desertis.blog.jp/archives/52526477.html</link>
<description>内容も優勝争いも濃くて楽しめた反面，両横綱も琴櫻も不安定で，安青錦はケガが心配，霧島は誰に負けるのかわからない妙な脆さがあり，その意味では心臓に悪い場所でもあった。優勝した安青錦は本当によく優勝できたという場所であるが，ケガの重い左足首をかばいながらの踏...</description>
<dc:creator>dg_law</dc:creator>
<dc:date>2026-07-31T00:10:42+09:00</dc:date>
<dc:subject>sports</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[内容も優勝争いも濃くて楽しめた反面，両横綱も琴櫻も不安定で，安青錦はケガが心配，霧島は誰に負けるのかわからない妙な脆さがあり，その意味では心臓に悪い場所でもあった。優勝した安青錦は本当によく優勝できたという場所であるが，<b>ケガの重い左足首をかばいながらの踏ん張らない相撲が巧み</b>で，よくあれだけ回り込むなり何なりで相手の圧力を逃す動きができるものだ。その技能において技能賞にふさわしく，また大関復帰に十分な力量を示したと言えるだろう。<br>
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12勝で優勝決定戦まで残った霧島は前述の通り，不思議な不安定さがあって，その取りこぼしが12勝止まりで終わってしまう要因になっている。腰痛か何かが出ている日ということなのだろうか。綱取り継続は妥当ながら，やはり13勝以上と優勝の両方が必要で，来場所こそは壁を破る必要がある。それで言うと安青錦は３回も優勝していながら，全て12勝での優勝で，13勝に壁があるのはこちらも同じである。安青錦の場合は苦手力士が明確で，取りこぼしているというよりもわかりやすく落としている。どちらの方が先にそれを克服できるのかはわからない。「大関までは実力，横綱は運命」という格言通りなら，安青錦の方が運命に導かれている様子がある。<br>
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個別評。横綱・大関陣。豊昇龍はケガを隠しながらの奮闘だったが明らかに馬力不足であった。休場のタイミングは正直に言って悪い。あれなら千秋楽まで取るか，もっと早い段階で休場に踏み切ってほしい。あそこで霧島が不戦勝になるのは，霧島に綱取りがかかっていただけに霧島にも迷惑であろう。大の里は以前のような強い取り口と迷走中の弱い取り口の日がばらばらに現れて，復調傾向ではあるにせよまだ完全ではない。意外と復調に時間がかかっている。やはり左からのおっつけが出るかどうかが見分けるポイントだろうか。日毎に実力が変わるのは琴櫻も同じで，こちらも相撲振りが迷走している。実は膝に爆弾があると言われてもあまり驚かない。霧島は前述の通り。<br>
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関脇・小結。安青錦は前述の通り。<b>熱海富士はここ３場所続く急成長で，鈍重な動きをする日が減ってきた。</b>立ち合いが強くなり，当たってからの攻めも早いので，遅さを突かれて負けることが少なくなり，回り込まれる前に一気に倒してしまう。大の里よりも機敏さは足りないが，引くことがなく，より攻めに特化していたのが今場所12勝できた要因だろう。先場所が９勝なので計21勝。来場所も12勝なら大関は確実であるが，10勝か11勝で九州場所で勝負というのが実際のところではないか。若隆景は右太もものケガで全休だが，最悪右足の切断もあり得た大ケガだったようだ。復帰は早くて九州場所とのこと。初報では全然そのような大ケガとは聞いていなかったので驚いた。琴勝峰はこのくらいだろう。関脇で勝ち越せなくても大負けはしないのは地力がついた証拠だと思う。やはりパワーは上位でも通用しているがスピードが少し足りない。義ノ富士はやや残念な出来。技能はあるのだが，幕内上位にしては体幹が悪く，組めないと変な倒れ方をする印象。王鵬はよくわからない大敗。ケガがあるなら早く治ってほしい。<br>
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前頭上位……は意外と言及するところがない。最近は割と顔ぶれが固定されているだろうか。前頭中盤。きれいな四股で話題先行気味だった琴栄峰だが，今場所は覚醒していた。スピードがあって動きが良く，足腰が強くて幕内中盤では十分に戦えていた。あとは上位で通用するかどうか。一方，若元春はこの地位で負け越し，左四つになってさえ勝てない相撲もあって心配である。藤凌駕は地元愛知県出身，しかも名古屋に近い春日井市ということで大声援を浴びていた。パワーがあって腰が重く，突き押しでは「押し」の方が強い。やや鈍重なところがあるものの，これだけ重ければ仕方がなく，相手を正面に置いているうちはかなり攻めが強い。彼も上位と当たった時にどうなるか見たい力士である。朝乃山は地位の割に大勝できず９勝止まり。春場所の感想でも全く同じことを書いているが，<b>朝乃山は四つになったら浅くても攻めてしまう悪癖が本当に治らない。</b>それで何度足が流れて負けていることか。もう少し落ち着いて，ちゃんと捕まえてから寄ってほしい。<br>
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前頭下位。若ノ勝は気風の良い相撲をとっていたが，六日目の相撲で右足をケガして休場となった。残念であるが，ケガが治ればすぐに幕内に戻ってくるのではないか。御嶽海は休場した方が良かった出来。明らかにケガがあったと思われるが，出場を続けたのは意地だろうか。尊富士は，前頭中盤くらいまでの地位なら立ち合いだけで圧倒できていて，出足の強さがかなり戻ってきた。しかし，上位には通用しておらず，出足が止まると一気に弱体化する。新入幕だった一意は明確に地力不足で，腰は重いがほとんどそれだけであった。もう少し攻める力が欲しい。大青山もあまり見どころ無く終わってしまい，出直しである。<br>

<a href="https://nix-in-desertis.blog.jp/archives/52526477.html">続きを読む</a>
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</item>
<item rdf:about="https://nix-in-desertis.blog.jp/archives/52525915.html">
<title>ニコ動・YouTubeの動画紹介　2026.6月上旬～2026.6月中旬</title>
<link>https://nix-in-desertis.blog.jp/archives/52525915.html</link>
<description>

今時VTuberには何のジャンルの人でもいる。したがってバレエの映画が公開されてジゼルが話題になったらジゼルを踊れるVTuberもいる。



アマチュアでこれをやっているのはすごい。演奏の質も悪くなかったし，幕間の茶番劇も面白かった。オペラ劇はこうでないと。



けっ...</description>
<dc:creator>dg_law</dc:creator>
<dc:date>2026-07-30T12:00:38+09:00</dc:date>
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<content:encoded><![CDATA[<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/uo5U1fp5c7Y?si=tXzS9OeRtXtT9yvf" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe><br>
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今時VTuberには何のジャンルの人でもいる。したがってバレエの映画が公開されてジゼルが話題になったらジゼルを踊れるVTuberもいる。<br>
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アマチュアでこれをやっているのはすごい。演奏の質も悪くなかったし，幕間の茶番劇も面白かった。オペラ劇はこうでないと。<br>
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<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/bc7M_Wb1saw?si=cosRB-tCePXJXuzi" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe><br>
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けっこう普通にバランス良さそう。本当に駒落ち戦として新設してもいいのでは。<br>
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平坂さんが美術の話題を扱うのは珍しい。動画内でも指摘されている通り，複数の蛇の特徴を混ぜたのだろう。<br>
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タカラガイが美味しいのはちょっと意外。<br>
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世にも珍しいサンホラ歌枠リレー。どれもすごかったが，特に朝ノ瑠璃さんの枠は歌枠リレーでここまでやるかという。<br>
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妃那子さんはかっこいい曲の方が目立つが，こういうのを歌っても上手い。
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<item rdf:about="https://nix-in-desertis.blog.jp/archives/52525894.html">
<title>高校世界史上の二国間の戦争を漢字とカタカナのいずれで表記するか</title>
<link>https://nix-in-desertis.blog.jp/archives/52525894.html</link>
<description>　高校世界史深掘りシリーズ。歴史用語はデファクトスタンダードで命名されるものではあるが，うっすらとした法則は存在する。たとえば二国間で戦われた戦争が命名される際，他に大きな特徴が無ければ，両国の名前をつなげるのが一般的である。その際はその国の略字を使う。...</description>
<dc:creator>dg_law</dc:creator>
<dc:date>2026-07-21T08:00:38+09:00</dc:date>
<dc:subject>history</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[　高校世界史深掘りシリーズ。歴史用語はデファクトスタンダードで命名されるものではあるが，うっすらとした法則は存在する。たとえば二国間で戦われた戦争が命名される際，他に大きな特徴が無ければ，両国の名前をつなげるのが一般的である。その際はその国の略字を使う。米英戦争も普墺戦争もこの法則に則っている。<br>
　ところが，近年の高校世界史ではこうした戦争名の言い換えが発生している。たとえば普墺戦争をプロイセン＝オーストリア戦争というように，漢字の略字を避けて元のカタカナで書き，間をダブルハイフンでつなぐ表記である。この種の表記が広がっている理由はあまり明確ではないのだが，<br>
・「普」や「墺」のようなあまり有名ではない略字の暗記を避ける<br>
・世界史が苦手な子は略字から国名を連想するのも苦手であると思われるので，略字の使用自体を避ける<br>
という意図があるようだ。ただし，それらを明確に説明した文科省の指示や教科書会社の説明は，インターネット上や手持ちの書籍等では見当たらなかった。<b>私はこの動きに基本的に反対である。</b>確かにスウェーデンを「瑞」としたりエジプトを「埃」としたりするところまで省略するのは学習者の負担が大きかろうと思うが，現行の高校世界史に出てくるレベルの略字であれば覚えてもらった方が大人になってから役に立つ。何度も出てくることになる国が多く，一回しか見ない略字はメキシコの「墨」くらいではないか。現存しない国の略字もほぼ「普」に限られるはずだ（「墺」は使う機会が限られるが）。また，日本では歴史学のみならず新聞報道等でもメジャーな国は略字を使って限られた紙幅を有効活用する風習があるということ自体が，高校世界史という科目の枠組みの中で教えるべき事項でもある。<br>
　加えて，<b>歴史用語はデファクトスタンダードであるので一律にそろえること自体に無理がある。</b>たとえば日本＝ロシア戦争や清＝フランス戦争と書いているものは全く見ない。東アジアの国が混ざったときだけ例外にするというのは中途半端さをぬぐえない。逆にイラン＝イラク戦争を漢字表記している事例も見たことがない。イランもイラクも頭文字が「伊」なので伊伊戦争になってしまって意味不明になるし，両国ともイタリアとも区別がつかないからこれは絶対に無理だろう。一応イランを「斯」とするかわし方があるが，一般に普及していないし，イラク側は結局解決しない（ググると「Q」とする回避方法が出てきたが，イランの「斯」以上にマイナーだろう）。全て漢字の略字にするでも，全てカタカナにするのでもなく，現状で根付いている表記を使うのが穏当だろうと思う。<br>
　ついでに言うと，この書き換えが進んでいるのは戦争名だけで，英仏協商をイギリス＝フランス協商と書く事例も全く見ないのも不思議である。<b>戦争名だけ言い換えて何の意味があるのか理解できない。</b>その他に，ここまで出してきたものに比べれば些事であるが，受験世界史の論述問題は字数の指定があることが多く，略字を使った方が答案をまとめやすい。このため，高偏差値帯の受験生ほど略字の方を優先して暗記するから，教科書に記載されているカタカナ表記はノイズでしかない（まあ高偏差値帯の受験生はそれくらい耐えろと言われたらそれはそう）。「略字から国名を連想するのが苦手な子がいる」という点は一理あるが，以上のような欠点を全て覆すだけの理由にはならないだろう。<br>
<br>
　ひとまず，現状の様相を調べてみた。調査する用語は多すぎてもあまり意味が無いので，代表的なところで５つ取り上げた。まず<b>普墺戦争</b>は，「普」は現存していない国家の略字であり，「墺」もオーストリアの略字以外で使う場面がほぼない漢字を使っていて，いずれも避ける傾向がどの程度強いのかを調べる意味がある。次に<b>普仏戦争</b>。これは普墺戦争とほぼ必ず同一のページに登場するので調べやすく，また近年の専門家は独仏戦争という表記を採用する傾向があるので，それがどの程度高校世界史に浸透しているかという調査も兼ねている。この他に米英戦争と米墨戦争，露土戦争も取り上げた。<b>米英戦争</b>は一般に広く浸透した名称で，かつ現存する国家の略字しか使っていない戦争名の代表例である。つまり普墺戦争や普仏戦争と違ってカタカナ名にする意味がないはずなのだが，実際にはどうなっているか。<b>米墨戦争</b>は，前述の通り「墨」はほぼここでしか見ない略字であるから（しいて言うとメキシコ銀を墨銀とする略称があるか），避けられる傾向が高いだろうという予測があって調べた。最後に<b>露土戦争</b>を取り上げた理由は調査結果を見た後の方が説明しやすいので後述する。<br>
　調査対象の教科書は世界史探究７冊，歴史総合12冊の計19冊。結果は以下の通り。画像が大きくなってしまったので，クリック（タップ）して拡大して読んでほしい。紫色が併記，赤色がカタカナのみ，青色が略字のみの表記で色分けしたので，ぱっと見である程度わかると思う。<br>
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<a href="https://livedoor.blogimg.jp/dg_law/imgs/4/8/486deaec.png" title="世界史探究の近代の戦争名" target="_blank"><img src="https://livedoor.blogimg.jp/dg_law/imgs/4/8/486deaec-s.png" width="793" height="108" border="0" alt="世界史探究の近代の戦争名" hspace="5" class="pict"  /></a><br /><br>
<a href="https://livedoor.blogimg.jp/dg_law/imgs/7/4/74e3b22f.png" title="歴史総合の近代の戦争名" target="_blank"><img src="https://livedoor.blogimg.jp/dg_law/imgs/7/4/74e3b22f-s.png" width="999" height="251" border="0" alt="歴史総合の近代の戦争名" hspace="5" class="pict"  /></a><br /><br>
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　まず<b>普墺戦争は略字とカタカナを併記するのが主流</b>で，例外は山川『新世界史』がカタカナのみ，明成社の歴史総合が略字のみ。どちらも極端に発行部数が少ないことで共通する。意外と普墺戦争の表記が避けられておらず，併記されているという印象を受けた。<br>
　次に<b>普仏戦争は細かい差異も拾うと世界史探究７冊全てで表記が違う</b>という混沌とした状況が見て取れた。特に山川出版社は歴史総合も含めた４冊全てで表記が異なり，統一する気が全くなさそうだ。略字からカタカナ表記へ，普仏戦争から独仏戦争へという二つの過渡期が併走しているため結果としてプロイセン＝フランス戦争，普仏戦争，ドイツ＝フランス戦争，独仏戦争の４つの表記が登場し，しかし４つとも載せると煩雑であるからどれを拾ってどれを落とすかで個性が出る。数えてみるとプロイセン＝フランス戦争が7+6=13，普仏戦争が5+6=11，ドイツ＝フランス戦争が3+3=6，独仏戦争が3+1=4。まだ独仏戦争よりも普仏戦争の方がメジャーか。普仏戦争から独仏戦争への切り替えが世界史探究の方が進んでいて歴史総合の方が出遅れているのはちょっと面白い。<br>
　米英戦争は理屈から言えばカタカナ表記にする意味がほぼ全く無いのだが，世界史探究７冊中６冊に掲載で全て併記であった。歴史総合は12冊中３冊に掲載で，他の戦争よりも掲載頻度が低い。重要性が相対的に低い，それも歴史総合の観点では，と考えると確かにそうだろう。３冊中１冊のみ米英戦争の表記なし。<br>
　<b>米墨戦争は全ての教科書で「米墨戦争」の表記なし。</b>今回で一番驚いたのがこれで，「墨」の表記は徹底的に排除されてしまったようだ。もちろん墨銀の表現も滅ぼされていた。教科書掲載頻度は世界史探究で７冊中６冊，歴史総合で12冊中１冊と，歴史総合での扱いは米英戦争よりも悪い。<br>
<br>
　さて，最後に露土戦争である。露土戦争は「土」がオスマン帝国を指す略字であるが，言うまでもなく「トルコ」からとった略字で，オスマン帝国がオスマン＝トルコと呼ばれていた時代の名残である。しかし，この国の呼称がオスマン＝トルコからオスマン帝国に変わったことで，<b>オスマン帝国を指す略字が存在しないという問題が発生している。</b>とはいえ，有識者はこの経緯を知っているので，名残を楽しみつつオスマン帝国の略字は引き続き「土」とするという暗黙の了解が存在していた。しかし，受験生に上述の経緯を説明するのは煩雑であるし，すんなり納得してくれるのは世界史が得意な生徒だけである。そして上手い解決策が無いうちに訪れたのがカタカナ表記の波であった。<br>
　であればその波に乗って素直にカタカナを使えばよく，ロシア＝オスマン戦争と書けばよい。実際に黛秋津先生や池田嘉郎先生など研究者ではこの表記を使っている人はいる。また英語ではRusso-Turkish warの方が優勢ではあるものの，Russo-Ottoman warも普通に使われているのはインターネットで観察できる。しかし，ロシア＝オスマン戦争の表記が一般に広がっているとは言えないし，高校世界史では上掲の表の通り全く見ない。<br>
　代わって普及しているのがロシア＝トルコ戦争の表記である。世界史探究は７冊全てで「ロシア＝トルコ戦争」表記，うち露土戦争を併記しているのは５冊。歴史総合では掲載が12冊中７冊でうち６冊が「ロシア＝トルコ戦争」表記，うち露土戦争を併記しているのは５冊，露土戦争のみの表記が１冊であった。言うまでもなく，この表記は問題がある。<b>確かに露土戦争を素直にカタカナに復元するとロシア＝トルコ戦争になるが，これではオスマン帝国はトルコであるという前時代的な解釈に戻ってしまう。</b>「土」はオスマン帝国を指す略称がないので仕方なくこれで代用しているという含意があるが，トルコは言い訳のしようもなくトルコであるから，漢字表記と比較しても後退している。しかも高校の教員は結局「オスマン帝国は昔オスマン＝トルコと呼ばれていて……」という研究史の説明をする羽目になる。<b>世界史が苦手な子のため煩雑な説明を省くというカタカナ化の趣旨から考えるに，煩雑な説明が残るのでは完全に本末転倒である。</b>露土戦争を機械的にロシア＝トルコ戦争と開いてしまったのは失策である。このような事なかれ主義の機械的処理では，何のための・誰のための表記変更かわからず，手抜きと批判されても仕方がない。今からでも露土戦争に戻すかロシア＝オスマン戦争に書き換えるべきだと主張して本稿を終わりにしたい。
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<item rdf:about="https://nix-in-desertis.blog.jp/archives/52525749.html">
<title>ニコ動・YouTubeの動画紹介　2026.5月下旬～2026.6月上旬</title>
<link>https://nix-in-desertis.blog.jp/archives/52525749.html</link>
<description>【世界史雑学】ビスマルクの肉声

ビスマルクは甲高い声という記録が残っているが，これを聞く限りそうでもないと2012年に発見された当時皆思ったらしい。（中公新書の『ビスマルク』のあとがきより）

紲星あかりと散らかった3,072冊の本を片付ける仕事のゲーム【司書のお仕...</description>
<dc:creator>dg_law</dc:creator>
<dc:date>2026-07-09T12:00:39+09:00</dc:date>
<dc:subject></dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<iframe width="312" height="176" src="https://ext.nicovideo.jp/thumb/sm41888446" scrolling="no" style="border:solid 1px #ccc;" frameborder="0"><a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm41888446">【世界史雑学】ビスマルクの肉声</a></iframe><br>
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ビスマルクは甲高い声という記録が残っているが，これを聞く限りそうでもないと2012年に発見された当時皆思ったらしい。（中公新書の『ビスマルク』のあとがきより）<br>
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<iframe width="312" height="176" src="https://ext.nicovideo.jp/thumb/sm46392052" scrolling="no" style="border:solid 1px #ccc;" frameborder="0"><a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm46392052">紲星あかりと散らかった3,072冊の本を片付ける仕事のゲーム【司書のお仕事：魔導図書館を片付けろ！】</a></iframe><br>
<iframe width="312" height="176" src="https://ext.nicovideo.jp/thumb/sm46399655" scrolling="no" style="border:solid 1px #ccc;" frameborder="0"><a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm46399655">紲星あかりと3000冊の本を全て片付けた動画 #3【司書のお仕事：魔導図書館を片付けろ！】</a></iframe><br>
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突然ゲーム実況・VTuber界隈で流行したゲーム。途方に暮れる序盤からさくさく片付くようになる終盤への切り替わりや，書籍のタイトルがなかなか面白かった。<br>
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<iframe width="312" height="176" src="https://ext.nicovideo.jp/thumb/sm46318422" scrolling="no" style="border:solid 1px #ccc;" frameborder="0"><a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm46318422">琴葉茜と新しい水の惑星でサバイバル【サブノーティカ２/Subnautica 2】</a></iframe><br>
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サブノーティカ２のアーリーアクセス版が公開されていた。１よりもプレーヤーの攻撃力が下がっていて，敵性生物からは本当に避けるしかなくなっているのがプレーヤー的にはフラストレーションになってそう。<br>
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<iframe width="312" height="176" src="https://ext.nicovideo.jp/thumb/sm46413218" scrolling="no" style="border:solid 1px #ccc;" frameborder="0"><a href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm46413218">【FF8】ヘッジヴァイパー戦スキップバグの再現確認</a></iframe><br>
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何やらDQ8のすり抜けバグのようなものが見つかってしまい，今後が大変不安になった。<br>
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<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/NDqI5ZPsZOw?si=0oJlAuYLNWsTgoiR" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe><br>
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ステップさんはよく批判の声をあげたと思う。こんなまとに解けない入試を，それも公立高校の入試で許してはいけない。大学入試はまだ透明化されている方だよな，とこういうのを見ると思う。<br>
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<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/eF4oOhLcf1E?si=9FkrLvqR_5xTWy7R" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe><br>
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やたらと豪華メンバーなカバー。朝ノ瑠璃もいればAZKiもいて今井麻美もいる。<br>
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<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/vB3KeSND8aA?si=qJ5RXuYkrBJUzQQG" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe><br>
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これは良い企画だった。美術史の入口，美術作品の紹介としてかなり適したゲームになっている。らでんちゃんは本当にこういう企画をやりたいのだろう。<br>
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<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/o5seggyi0lc?si=x3E93FV_rQTJNhyK" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe><br>
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儒烏風亭らでんの新衣装お披露目ライブからの切り抜き。『瑠璃の宝石』のオープニング曲で，この曲のカバーはかなり珍しい。<br>
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<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/hKbEdwKNzm8?si=juhAvKh2M9RiYdYs" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe><br>
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学術系VTuberたちによる伊豆ジオパーク旅行。流石に惑星科学者の星見まどかさんが詳しい。『ゆるキャン△』の聖地巡礼にもなっていて，許可を取って『ゆるキャン△』の漫画のコマを使っていた。こういうのは流石大手事務所だなと思う。<br>
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<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Ywgr33dovHI?si=-Wbm_1JQe1KzwqO8" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe><br>
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/E5Fkw-6kfDY?si=yEax9J5A9nMvQtUJ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe><br>
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このブログでもたまに紹介していた通り，北白川かかぽさんの動画はたまに見ていたので休止は寂しい。カラオケ回の最後で互いの手紙朗読があって，こっちも涙腺が緩んでしまった。
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</item>
<item rdf:about="https://nix-in-desertis.blog.jp/archives/52525433.html">
<title>セプティミウス・セウェルス期が最大領土となると面白い</title>
<link>https://nix-in-desertis.blog.jp/archives/52525433.html</link>
<description>・山川世界史用語集～用語一覧（ヨタキュウ）
→　私もこれを作る気力や意欲はわかない，というべき超大作。「ここがイチオシ！」に書いてあるように，これでステルス用語が全部わかるのは革命的である。高校世界史・受験世界史関係者は必ずダウンロードすべき。
→　ただ，G...</description>
<dc:creator>dg_law</dc:creator>
<dc:date>2026-07-04T12:00:25+09:00</dc:date>
<dc:subject>diary</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<a href=https://note.com/mt_tokyo_reich/n/nd614bdd3f1d6 target=_blank>・山川世界史用語集～用語一覧（ヨタキュウ）</a><br>
→　私もこれを作る気力や意欲はわかない，というべき超大作。「ここがイチオシ！」に書いてあるように，<b>これでステルス用語が全部わかるのは革命的</b>である。高校世界史・受験世界史関係者は必ずダウンロードすべき。<br>
→　ただ，Googleドライブ上に置きっぱなしなので，悪意ある読者による改竄や破壊は心配（もちろんヨタキュウさんのローカルにも保存されているとは思うが）。実際に<a href=https://b.hatena.ne.jp/entry/s/note.com/mt_tokyo_reich/n/nd614bdd3f1d6 target=_blank>はてブで謎の著作権絡みの因縁</a>をつけられていたし。はてな村民，本当に著作権はもうちょっと勉強した方がいいと思う。<br>
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<a href=https://itiner-e.org/ target=_blank>Itiner-e</a><br>
→　古代ローマの街道地図。アッピア街道を辿ってみたり，ライン川・ドナウ川・リメス沿いを辿ってウィーンやアウクスブルクを探してみたりしていると時間が溶けていく。ダキアの街道網が意外と緻密で，入植地としての期待度の高さがうかがえる。<br>
→　なお，けっこう辺境まで街道を作ったんだなと思ってクリックしてみると「Hypothetical」と書いてあったりするので，鵜呑みにしてはいけない。一応，セプティミウス・セウェルスの時期にメソポタミアの再征服を行い，加えてリビアの内陸部を征服しているから，ローマ帝国の最大領土はトラヤヌスではなくセプティミウス・セウェルスの時代とする説もあったはずである。リビアで伸びている仮説の街道はこのセプティミウス・セウェルスによる征服を反映したものだろう。<br>
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<a href=https://bunshun.jp/articles/-/62681 target=_blank>・徳川慶喜の玄孫が「家系の断絶」を決意した理由とは…120年以上続く名家の「家じまい」事情（文春オンライン）</a><br>
→　慶喜家の最後の当主である山岸美喜さんへのインタビュー記事で，面白かった。明治期に徳川宗家とは別に公爵家が立てられてそれが現在まで存続していたが，この方で閉じることにしたという。宗家とは異なり財団化できるほどの規模は無かったのだろう。とすると普通のご家庭では資料や墓所の管理は困難で，公的機関に委ねるしかない。資料整理への情熱がすばらしく，「現在私が向き合っている慶喜家の家じまいの一連の作業を「家の歴史を日本の歴史にする作業」と呼んでいます。」とは良いことを言う。まさにそれが歴史を作った一族の末裔のなすべき仕事なのだろう。<br>
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<a href=https://resemom.jp/article/2025/11/04/83850.html target=_blank>・【2025年最新版】関西トップ私大・関関同立「ダブル合格者」はどこを選んだのか？（リセマム）</a><br>
→　偏差値上の関関同立の序列は長らく同志社＞関学＞立命館＞関西の並びであったところ，近年急激に関学が地位を落として同志社＞立命館＞関学・関西の並びになった。2025年の結果を見ると，2026年の関学は完全な最下位になっていてもおかしくない。記事中で指摘されている通り，関学は立地が悪いのが難点で，他の大学が都心に回帰している中で人気が下がってきたというのは理由の一つだろう。それがコロナ禍で高いリスクと思われるようになってしまったというのもそうだと思う。それにしてもここ４年くらいの落ち方が急激で，立地以外にも理由がありそうなものだがぱっとは思いつかない。<br>
→　ちなみに，関学の世界史はここ数年でかなり易しくなっているが，偏差値が下がっていることと因果関係があるかはわからない。もちろん世界史だけで語れるものではないし。<br>
→　なお，リセマム内の別ページにまとめがあるが，MARCHの序列は明治＞青学・立教＞中央＞法政で動きがほとんどない（中央は法学部のみ明治を抜いて首位）。
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<title>ドラゴンクエスト７Reimaginedレビュー</title>
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<description>　総評はリメイクの傑作である。下記の通り，細かな不満はあるが，大筋ではほぼ満点で非常に面白かった。原作の『ドラクエ７』はPS1の末期に発売されたためにそれでできることを全部詰め込んだ結果，ストーリーはとんでもなく長いし，移民の町だったりコンテストだったりモン...</description>
<dc:creator>dg_law</dc:creator>
<dc:date>2026-06-29T01:13:57+09:00</dc:date>
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<content:encoded><![CDATA[　総評は<b>リメイクの傑作</b>である。下記の通り，細かな不満はあるが，大筋ではほぼ満点で非常に面白かった。原作の『ドラクエ７』はPS1の末期に発売されたためにそれでできることを全部詰め込んだ結果，ストーリーはとんでもなく長いし，移民の町だったりコンテストだったりモンスターパークだったりと寄り道も多く，職業もモンスター職があったため膨大で，とにかく時間がかかるゲームだった。普通にクリアするだけで50時間はかかり，ある程度コンプリートしようとすると80～100時間と言われていた。今作は令和のゲームらしいシステムの親切設計に加えてストーリーの部分カット，寄り道の大幅カットにより，クリアだけなら35～40時間，ほぼコンプリートを目指しても60時間くらいに収まるようになっている。かく言う私もラッキーパネル関係以外のトロフィーは全部埋めたが55時間くらいで終わった。割とだらだらと町探索をしていたと思うし，ゲーム画面つけっぱなしで風呂に入ったりしていたので，実時間は50時間くらいではないか。<br>
　そのストーリー改変はクレージュ・プロビナ・リートルードが島ごとカットされていたのでそちらが話題になりがちだが，むしろ他の島でも細々とストーリーが改変されて面倒な移動等が省略されており，そちらの方がプレイ時間の短縮に貢献していたように思われる。たとえば<b>ハーメリアの海底都市が原作の1/10くらいの長さになっていたのが良改変であった。</b>ダーマ神殿で転職できるようになってからさほど時間が経過していないのに，いきなり長期間現代に戻れなくなるのはあまりにもテンポが悪かった（リイマジンドはそもそもいつでも転職できるシステムではあるが）。しかし，<b>このような細かい改変で十分プレイ時間が短くなっていたからこそ，上記３つは島ごとカットする必要があったのかが疑問</b>で，少し削りすぎたのではないか。結果的にではあれ，冗長すぎるという批判への過剰反応になってしまった。クレージュは世界樹の葉も雫も大量に拾えるようになった今作では邪魔な存在だとしても，リートルードとプロビナはあっても良かった。どちらも灰色の石版でサブストーリー扱いで良いだろう。リートルードはリイマジンドでもタイムマスターがボスとして存在したわけであるし，ストーリーがいかにもな過去への介入であるのでドラクエ７らしさがあった。プロビナはレブレサックとつながりがあり，サブストーリー同士のつながりが生まれる。もったいない削減をしたように思う。メインストーリーについては，しいて言えばのレベルで，（ネタバレ注意）<span style="color: #FFFFFF;">大人キーファを連れて行ってラスボスを倒したなら最後の石版のメッセージが不自然になるので，そこは完全に別エンディングを作ってほしかったな</span>と思ったくらい。この点はさらに言えば，ドラクエ７はグノーシス主義が隠れたテーマで，原作のキャッチコピーは「人は誰かになれる」であったし，だから特定の勇者がおらず誰でも勇者になれる職業システムが採用されているわけだが，ストーリー上の結末としては（ネタバレ注意）<span style="color: #FFFFFF;">主人公が父親の跡を継いで漁師になることで固定というのは寂しい。別の道を選べる分岐があっても良かったのに</span>とは原作当時から思っていた。<br>
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　ストーリー面よりもラディカルに改変されたのが戦闘システムである。<b>まさか伝統のドラクエ職業システムがFF5のジョブシステムっぽく改変されるとは思わなかった。</b>元来の職業システムが優れているとはあまり思えなかったから，ばっさり変えたのは英断だろう。それにしても有効な職業（呪文・特技・ステータス・バースト）の組み合わせを考えて攻略するのは，原作プレーヤーにとっても新鮮で素直に楽しかった。<strike>ただ，味があまりにもFF5なんだよな……</strike><br>
　それに関連して，呪文・特技の大胆な整理整頓も英断と言える。<b>賢者がベホマラーとマジックバリアとバイキルトを覚えないことに象徴される絶妙な「かゆいところに手が届かない」ところ</b>が，実に妙味を生んだ。これで誰もこれらを使えないと面倒なのだが，ちょうど必要な頃にスーパースターと魔法戦士でそれらを代用できることにも気づくので，苦痛にはならない。見事である。同時に<b>不要な職業や呪文・特技がほとんど無い</b>のもすばらしい。吟遊詩人や船乗りはバーストが非常に強かったり，全職業で最も「力」が伸びるのは武闘家だったり，魔力覚醒を覚えるのは魔法使いだけだったり（同様に僧侶のお祓いや羊飼いのリホイミ），下級職にも最後まで何かしらの見せ場がある。勇者は流石に欠点無く強いが，ゴッドハンドも天地雷鳴士もわずかな欠点があって，マスター職が強すぎない。さらに細かいことを言えばメドローアもジゴスパークもビッグバンも一癖ある特技になっていて，使い所を考えるのが楽しかった。原作のジゴスパークやビッグバンではギガスラッシュと役割が重なっていたので無意味な特技になっていたから，大出世である。しいて言うと戦士が弱くて埋もれがちなのと，海賊は全体攻撃特技が多すぎてもう少し整理できたのではないかと思うのが細かな欠点に挙げられるくらいである。あとは職業についての批判ではないが，「器用さ」がどうにも死にステータスだったのはもったいない。いくつかの特技の攻撃力に影響するとかでもあればよかったのだが，まあこれも細かすぎる批判だろう。<br>
　最後にグラフィック，ドールルックは非常に良かった。<b>できれば天空シリーズもHD-2Dではなくドールルックでリメイクしてほしい。</b>HD-2Dも2Dグラフィックの一つの解だと思うので悪くないのだが，ドールルックがあまりにも良い。キャラが多いドラクエ４なんかは映えるのでは。<br>
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　以下は批評とは無関係のキャラの育成方針などの記録。
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